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HSLU Hochschule Luzern · education

Researcher / Technical Artist 100%

Verified·23 days ago
Rotkreuz, Switzerland Befristet
  • Unterstützung des Entwicklungsteams in allen Phasen des Design- und Entwicklungsprozesses, von der Konzeptentwicklung bis zur finalen Produktion
  • Softwareentwicklung in Forschungsprojekten und Prototypen mit verschiedenen Game-Engines wie Unity, Unreal und Godot
  • REST-Schnittstellenprogrammierung und ähnliche Webtechnologien
  • Datenbankintegration für Game-Engines
  • Backend-Entwicklung für immersive Anwendungen
  • Beitrag zur Forschung
  • Lehrassistenz
  • Anwendung von Optimierungsstrategien auf Ihre Arbeit und Betrachtung der Einschränkungen des Systems
  • Bedürfnisse antizipieren und Probleme proaktiv lösen, sobald sie auftreten
  • Mindestens 3 Jahre Erfahrung mit Unity und/oder der Unreal Engine
  • Erfahrung mit mindestens einer Programmiersprache, z. B. C++, C#, Java
  • Kenntnisse in anderen 3D-Computergrafikprogrammen wie Maya, Blender, Max usw.
  • Erfahrung mit Webtechnologien und Datenbanken
  • Erfahrung in der SCRUM-Methodik
  • Fähigkeit zum Multitasking, zur schnellen und effizienten Problemlösung sowie zum selbstständigen Arbeiten
  • Gute Kommunikations- und Organisationsfähigkeiten
  • Erfahrung mit Houdini
  • Fliessende Englischkenntnisse, Deutsch von Vorteil
  • Ein verantwortungsvolles und anregendes Arbeitsumfeld mit der Möglichkeit, aktiv an der Gestaltung und Entwicklung der nächsten Lernspiele unter Verwendung neuester Werkzeuge und Technologien mitzuwirken
  • Ein professionelles und innovatives Arbeitsumfeld in produktiver Nähe zu den Bereichen Forschung, Lehre und Dienstleistungen
  • Die Möglichkeit zur interdisziplinären Vernetzung und Zusammenarbeit innerhalb und ausserhalb der Hochschule Luzern und der Fachbereiche Informationstechnologie und Design & Kunst
  • Die Stelle wird für einen Zeitraum von drei Jahren angeboten
  • Der HSLU I Campus in Rotkreuz als attraktiver Arbeitsplatz